所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。设计和窗口叠加的和交互高度为 20pts,

6 、需牢不应该包含太多的个原功能。

8 、设计

15 、和交互用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的需牢功能和模块 。可访问性全方面都需要遵循新的个原原则 。这样看起来是设计一体的 ,

11、和交互这些需要透过设计呈现出来 ,需牢

12 、个原如果你的设计产品有打算往这片全新的领域迁移 ,除非是和交互选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的需牢风险。文字元素始终默认是白色</h4><p><img dropzone=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,播放控件等常见功能 。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit  :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

进行交互且无需过多移动头部,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,使用玻璃的材质效果  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙 ,这还有助于避免分心 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,而非更高。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,结合用户所使用的应用和内容  ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img lang=

用户周围的环境是不可预测的,圆角应该是同心的 ,

4 、

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,让用户拥有更加身临其境的体会。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,它会进入悬停状态(hover) 。但是实际的触发范围至少为 60pts。

7、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,它应该是轻量且不碍事的 。排版 、图标是填充白色的,你也可以进行类似的处理 。也就是说是玻璃颜色是「可变的」,将重要信息放到视野中心。在周围弹出和呈现 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)  ,

2 、可以确保可读性 。避免使用白色填充的按钮 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>3
、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,对于全新的空间计算,</p><h4>5、</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img date-time=

颈部左右移动比上下移动更轻松 。分散用户对于背景内容的感知 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dropzone=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容、

9 、那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代  ,让用户更加专注。

16、色彩、尺寸、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,

10  、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,选项卡、尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img lang=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,可以借助调暗的方式,

17、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,确保文本尽量使用白色 ,是方便用户快速扫视选中的时候,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。但是又具备有足够的功能性 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,